Динамические многомерные массивы - Page 2
Страница 2 из 812 FirstFirst 12
Results 11 to 18 of 18

Thread: Динамические многомерные массивы

  1. #11
    эй мо ..... если вы ссылаетесь на файлы, которые вы создаетепишете, их можно найти в папке files в папке экспертов ......

  2. #12
    Я думаю, что в MT5 он хранится в тестерефайлах

  3. #13

    Quote Originally Posted by ;
    Я думаю, что в MT5 он хранится в тестерефайлах
    Это то, что я думал ... но я ничего не вижу ... на самом деле я не думаю, что мой советник вообще тестируется O.o Это как-то связано с
    https://www.forex-russian.com/forex-...fx-system.htmlмне нужно скачать еще одну копию MT5?

  4. #14
    Убедитесь, что вы загрузили последнюю версию. Затем убедитесь, что вы загружаете данные в тестер egy. Затем убедитесь, что он действительно может быть протестирован. Используйте один из примеров советников, чтобы попытаться запустить тестирование на истории.

  5. #15
    Quote Originally Posted by ;
    Убедитесь, что вы загрузили последнюю версию. Затем убедитесь, что вы загружаете данные в тестер egy. Затем убедитесь, что он действительно может быть протестирован. Используйте один из примеров советников, чтобы попытаться запустить тестирование на истории.
    Хм ... я думал, что он обновляется автоматически ... после проверки, похоже, у меня есть более старая версия
    Спасибо рр

  6. #16
    эй мо ..... извините, моя ошибка ....... почему-то я думал, что вы используете mq4 ..... если так, то все мои комментарии выше могут быть неверными ..... это, конечно, мой пост о массивах ....../---- так что это нейронная сеть, использующая многомерные массивы в mq5 ........
    ..... вы определенно доживаете до имени пользователя moforce ....... вроде бы я был таким амбициозным ..... h

  7. #17
    Quote Originally Posted by ;
    эй мо ..... извините, моя ошибка ....... почему-то я думал, что вы используете mq4 ..... если так, то все мои комментарии выше могут быть неверными ..... это, конечно, мой пост о массивах ....../---- так что это нейронная сеть, использующая многомерные массивы в mq5 ........
    ..... вы определенно доживаете до имени пользователя moforce ....... вроде бы я был таким амбициозным ..... h
    лол, это круто ... Я на самом деле в значительной степени имел в виду оба, и, похоже, MQL5 лучше поддерживает то, что я задумал, поэтому я и упомянул это. Единственное, что требуется советнику, который я сделал навсегда, чтобы обработать данные истории, чтобы он действительно запустил lol. И многие проекты, которые я запускаю, в конце концов оказываются бесполезными, так что не расстраивайтесь
    Хотелось бы, чтобы я не тратил так много времени на эти вещи, lol btw, поэтому мне интересно ... есть ли у меня цикл, подобный следующему PHP Code: <code> <span style = ”color: # 000000”> <span style = ”Color: # 0000BB”> intOnInit </span> <span style = ”color: # 007700”> ()
    {
    for (</span> <span style = ”color: # 0000BB ”> I </span> <span style =” color: # 007700 ”> = </span> <span style =” color: # 0000BB ”> Bars </span> <span style =” color: # 007700 ”> (</span> <span style = ”color: # 0000BB”> NULL </span> <span style = ”color: # 007700”>, </span> <span style = ”color: # 0000BB»> 0 <span> <span style = ”color: # 007700”>) - </span> <span style = ”color: # 0000BB”> 1 </span> <span style = ”color: # 007700”>; </span> <span style = ”color: # 0000BB”> i </span> <span style = ”color: # 007700”> lt; = </span> <span style = ”color: # 0000BB»> 1 </span> <span style = ”color: # 007700”>; </span> <span style = ”color: # 0000BB»> i </span> <span style = ”color: # 007700”> -)
    ndom...</span><span style = ”color: # 0000BB”> code </span> <span sty le = ”color: # 007700”> ...}
    }
    </span> <span style = ”color: # 0000BB”> </span> </span> </code> который Требуется час, чтобы добраться до советника? (например, учитываются ли новые бары в течение этого часа расчета? Или они пропускаются - в этом случае я должен был бы добавить временную метку, чтобы заполнить пробелы хх) Если новые бары, которые появляются в пределах час обработки ... Может быть, лучше использовать его на более высоком TF

  8. #18
    Quote Originally Posted by ;
    и просто для удовольствия ... Я сделал 3D-версию части сети (только часть, чтобы она рендерилась быстро)
    Я видел изображение броуновского движения ...
    это напомнило мне об этом

Действующие разрешения

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете размещать ответы
  • Вы не можете использовать вложения
  • Вы не можете редактировать ваши записи
  •  
  • BB-код - Вкл.
  • Смайлики - Вкл.
  • Код [IMG] - Вкл.
  • Код [VIDEO] - Вкл.
  • HTML-код - Выкл.
Веб-сайт использует cookies
Веб-сайт использует cookies, в настоящее время некоторые из них уже установлены. Вы можете ознакомиться с более подробной информацией об использовании нами cookies здесь. Чтобы принять условия использования cookies, пожалуйста, нажмите на кнопку справа. Если вы продолжаете пользоваться веб-сайтом, вы по умолчанию принимаете условия использования cookies.